游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家好, 我大萌喵, 一对渲染与着色器技术十分着迷学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……因为我们希望将图片中特别明亮部分进行镜头光晕化处理.

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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当务之急找到并解救同伴们,但在洞窟深处等待她,究竟是什么…… 关于游戏 在当代最强退魔师——千寿院绫乃……紫苑能够顺利找到绫乃和其他同伴?她会屈服于相同命运?……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路

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由作者本人来回答这个问题原本是不合适,因为没有任何一位作者会觉得自己的游戏不好玩,而好不好玩应该交给玩家来判断……我时常苦恼自己没有太多时间来娱乐,或是欣赏优质作品,因此就更希望能够玩到操作简便、内容精简、轻量级、同时又具有一思考量与可玩性游戏……狩猎决赛中,选择“左上第一格/第二格”少数连作者本人都觉得难谜题,还好《光明王传说》在设计之初就锁死了

狐之旅路(狐の旅路)

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她需要找回自己的记忆,发觉异世界真相,并带领她伙伴们回到原来世界。……游戏有着大约1个小时剧情流程,有着一解密和探索要素。……湊 あくあ身着海军女仆服虚拟女仆。本人一直很努力但却非常冒失。百鬼綾目和服鬼神少女

疯王子:我也陈述事实呗

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本人问心无愧!……所以他现在风格完全算是他自己的吗?没有我思路在?……他原来配色就是我在我建议中慢慢修改出来,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来

狐之旅路(Kitsune no Tabiji)

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她需要找回自己的记忆,发觉异世界真相,并带领她伙伴们回到原来世界。……游戏有着大约 1 个小时剧情流程,有着一解密和探索要素。……湊 あくあ身着海军女仆服虚拟女仆。本人一直很努力但却非常冒失。 百鬼綾目和服鬼神少女

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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(应该)可以一程度上督促自己一下,就这样做了。……重启这项计划在今年1月份,放弃了以前已经完成部分(虽然也并没有实现太多功能..)……,保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画不怎么样。1.

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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在游戏开发过程中,中国传媒大学陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性建议,例如从大地图转变为关卡……杜恺向我们卖了个关子,提到了“倒计世界中有着神秘诅咒,任何角色都会受到倒计时影响。”……、亦或是值得深入探讨反馈

塔罗牌:西奥的冒险(Tarot: Theo's Quest)

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在这个以纸牌为基础冒险游戏中,踏上自我发现征程!……收集完成你塔罗牌组,用塔罗占卜术解读人们未来,并利用你对各种元素力量来解决环境难题。……召唤你灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己吗

版本:Early Access


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